웰니스의 재해석: 미래학자 Josh McHugh와 함께 하는 의학의 미래 탐구

글: Bryce Beamer

Josh McHugh는 의학과 스포츠의 미래를 계획하는 작가와 연구자들로 구성된 FutureOf.org라는 단체의 편집위원장입니다. 또한 그는 전략적 인사이트와 마케팅을 통해 기업들에 영감을 주는 혁신 단체 Attention Span Media의 공동 창립자입니다.

이번 단독 인터뷰를 통해 본지는 팬데믹 이후의 보건 상황과 AI 헬스케어 부문의 미래에 대한 McHugh의 견해를 들여다봅니다.

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설명: Josh McHugh

Bryce Beamer: 2018년에, 향후 25년 동안 새로운 기술들이 의료에 어떤 영향을 미칠지를 예측한 "의학의 미래(The Future of Medicine)"라는 책을 출간하셨죠. 이 책이 출간된 이후 5년 동안 세계는 급격한 변화와 기술 성장을 겪었습니다. 의료 기술 분야에서 가장 큰 이슈로는 무엇이 있었나요?

Josh McHugh: 가장 큰 이슈는 코로나 팬데믹 초기에 전 세계 국가들과 제약 업계가 함께 새로운 접근 방식을 통해 여러 가지 백신을 생산한 일입니다. “의학의 미래(The Future of Medicine)”에서 팬데믹을 예측했고 여기에 대처하려면 전 세계 국가들의 협력이 필요할 것이라고 말했는데, 실제로 이런 일이 벌어지는 것을 보니 굉장했습니다.

BB: 보고서에서 COVID-19 팬데믹 기간 동안 정치적인 문제와 인프라 문제가 나타날 거라고 예측하셨습니다. 앞으로 미래의 감염병의 영향을 최소화하는 데 있어서 가장 큰 성과를 보여줄 수 있는 기술에는 어떤 것이 있다고 생각하시나요? 그리고 감염병을 예방하기 위해 이러한 기술들을 어떻게 구현할 수 있을까요?

JM: 설계 가능성과 개발 속도, 그리고 기존 백신에 비해 비용이 저렴하다는 점 등에서 mRNA 백신이 완벽한 게임 체인저입니다. mRNA는 표적 접근 방식으로, 암 치료와 유전자 요법 등 백신을 넘어서는 치료법을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

우리는 “DNA 파수꾼”이라고 하는 공기 매개 병원균 감지 센서가 장착된 장치가 개발되어 항구와 국경 검문소, 공항 및 기타 교통 허브에 배포될 것이라고 예상했었습니다. 현재 이런 장치가 존재하기는 하지만 아직 널리 배포되지는 않았습니다. DNA 파수꾼을 향한 초기 단계로 팬데믹이 고조되고 있을 때 일부 공항에서 사용했던 온도 센서가 있습니다.

BB: 코로나19로 인해 원격 근무, 교육, 의료를 가능하게 해주는 도구에 자금이 유입되었고 상당한 기술 발전이 이루어졌습니다. 가상 회의를 위한 도구들이 헬스케어로 옮겨오면서 어떤 기술 격차가 드러났습니까?

JM: 코로나19가 최고조에 달했을 때 원격 의료가 붐을 이루었고, 원격 의료 방문에 대한 환자의 요청이 높았습니다. 원격 의료 방문은 환자에게는 편리하다는 점에서 좋지만, 의사들은 육안 분석과 촉진이 더 어려울 수 있어서 문진 과정이 더 길어질 수밖에 없습니다. 가까운 미래에 센서 기반의 가정 의료 스캐너, (단순한 디지털이 아닌) 증강 및 가상 의사 방문, 그리고 다양한 소스에서 데이터를 수집하여 의사가 환자의 상태를 더 빠르고 정확하게 진단하도록 도와주는 AI의 결합을 통해 이러한 격차(환자의 긍정적인 경험과 의사의 부정적인 경험 간의 격차)가 좁혀지는 것을 목격할 수 있을 것입니다.

BB: 제조업, 교육, 또는 스포츠 부문의 다른 영향력 있는 기술들이 의료 분야에 적용될 수 있을 거라고 보시나요?

JM: OpenAI의 GPT 시리즈 같은 LLM에 관한 초창기 헤드라인들은 생성형 AI가 교육에 미치는 영향을 주로 다루었습니다. 이 기술을 이용해서 작문 과제에서 부정행위를 하는 학생들과 이 모델이 어떻게 표준화된 시험에서 우수한 성적을 거둘 수 있었는지에 관한 것들이었죠. 하지만 그 이후 머지 않아 Scripps Translational Research Institute의 Eric Topol 덕분에 고품질 건강 검진 정보 분야에서 LLM을 트레이닝할 수 있다는 개념이 퍼지기 시작했습니다.

BB: AI가 의료 부문에 가져오는 이점에 대해 얘기하면서 머신러닝을 통한 이미지 처리의 효능 덕분에 AI와 ML이 크게 성장할 것으로 예측했습니다. 지난 12개월 동안 대형 언어 모델 AI가 급격하게 성장했는데요. 의료 부문에서 LLM은 어떤 역할을 하게 될까요?

JM: LLM은 의료 부문에서 막대한 역할을 할 것입니다. LLM을 통해 세계 최고의 의료 서비스를 즉시 사용할 수 있는 방식으로 전 세계에 동등하게 제공할 수 있게 될 것입니다. 그렇긴 하지만 이러한 의료 AI 유토피아를 달성하려면 감독, 데이터 위생, 미세 조정, 그리고 현실 테스트가 방대하게 수행되어야 합니다. 그래도 달성하게 될 것이라고 생각합니다.

BB: 의료 시스템에 AI가 도입되면서 우리는 어떤 난관에 부딪히게 될까요?

JM: 조직의 데이터를 LLM에 트레이닝하면 좋은 점이 많지만, 트레이닝 데이터가 익명화되지 않고 시스템 아키텍처에 적절히 보관되지 않을 경우 손해가 막심합니다. 최근에 연구원들이 의도치 않게 수 테라바이트 상당의 개인 정보를 노출시킨 사례가 적어도 한 번 있습니다.

BB: '의학의 미래(The Future of Medicine)'에서 분수 혁신이라는 개념을 다루면서 개발도상국들의 니즈에 맞게 설계하는 것이 어떻게 선진국의 의료 시스템에 파괴적인 혁신을 가져다줄 수 있을 것인지를 강조하셨습니다. 이 접근법을 성공적으로 이용하고 있는 프로젝트의 예나 그 구체적인 내용을 말씀해주실 수 있나요?

JM: 현재 제가 가장 좋아하는 분수 혁신의 사례는 보철 분야입니다. 몇 년 전에 수단(Project Daniel)과 시에라리온(Prosthetics for All)에서 혁신을 이끄는 인도주의자들이 전쟁으로 피폐해진 이들 국가에서 절단 수술을 받은 사람들을 위해 3D 출력 기술을 이용하여 의수족을 디자인하고 맞추고 제작했던 아주 멋진 이야기가 있었습니다. 100개 이상의 국가에 회원을 두고 있는 글로벌 e-NABLE 네트워크에서 도움이 필요한 사람들을 위해 무료 3D 출력 보철물을 공동으로 생산하고 있습니다. 이러한 저비용 글로벌 혁신의 결과, 매우 정교한 기능성을 갖춘 보철물의 가격이 $50,000~$100,000 수준에서 $10,000 밑으로 떨어졌습니다.

BB: 이 회사가 새로운 접근법을 실행할 수 있었던 원동력은 무엇인가요?

JM: 이 모든 단체들과 일반 시민들(Prosthetics for All과 e-Nable), 그리고 기업(Unlimited Tomorrow와 Open Bionics)의 주요 원동력은 3D 출력 비용의 하락과 함께 보철에 점점 더 스마트해지고 강력해지는 컨트롤러 소프트웨어와 센서를 추가할 수 있는 기술을 결합한 것이었습니다.

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BB: 의료 분야에 수술 로봇이나 환자 관리 자동화와 같은 로봇이 점점 더 많이 활용되고 있는데요, 이러한 의료 기술과 관련한 주된 이점과 위험성은 무엇인가요?

JM: 수술용 로봇은 고정밀 수술에 큰 진전을 이룩해 주었습니다. 이런 로봇들은 의사를 대신하는 것이 아니라 의사가 수술을 보다 정확하고 효율적으로 수행하도록 도와주는 도구로서 사용되고 개발되고 있기 때문에 그 부분에 대해서는 큰 위험성이 없다고 생각합니다. 그 외에도 보철 분야에서 외골격 기술이 대두되고 있는데요, X세대 이상에서 이 기술을 점점 더 많이 사용하고 있습니다. 소프트 로보틱스는 Big Hero 6에서처럼 우리가 나이를 먹으면서 정상적인 생활을 할 수 있게 도와줄 것입니다.

BB: 향후 의료 부문에 로봇을 도입하는 것과 그 효과성에 영향을 줄 수 있는 규제 조치가 있다면 뭐가 있을까요?

JM: 규제의 측면에서 볼 때, 앞으로 10년 후에는 의사와 간호사의 부족 현상이 점점 더 심해질 것으로 보고 있습니다. 의료 분야에 로봇을 활용할 경우에 인센티브를 부여하는 방안을 찾아야 합니다.


의료 분야에 관한 인사이트를 제공해주신 Josh McHugh와 미래를 만들어나가는 데 도움을 주는 일을 하고 있는 Attention Span Media에 감사의 말씀을 전합니다. 이들의 새로운 보고서, “의학의 미래”를 확인해 보세요.

Bryce Beamer는 제조 공정 혁신과 추측적 사용자 경험 디자인에 중점을 두고 전자제품과 하드 굿즈(hard goods), 소프트 굿즈(soft goods)의 경계에서 활동하는 노련한 제품 개발자입니다. Bryce는 로체스터공과대학교에서 수행한 연구와 실무 경험을 바탕으로 스포츠, 의료 및 산업 안전 분야의 웨어러블 제품을 다루고 있습니다.


여기 제시된 의견은 저자의 의견으로, Arrow Electronics Inc.나 그 계열사의 의견을 반영하고 있지 않습니다.



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