すべては10年以上前に始まった。スポーツウォッチが「ワイヤレス化」し、できるだけ手間をかけずに自分のパフォーマンスをモニターしたい一流アスリートという、かなり狭い市場を獲得しようとしたのだ。
ポラール、スント、ガーミンのスポーツウォッチが強化され、 ワイヤレスRF チップ、 心拍センサー そしていくつか フラッシュメモリ データを保存します。トレーニングの最後に、アスリートはデータをPCまたはMacにダウンロードし、確認と分析を行いました。
腕時計からPCまでの基本機能から始まった製品は、あらゆる価格帯で、ますます洗練された機能を備えた、腕時計からヘッドバンド、靴、衣類、下着まで、驚くほど幅広い製品へと成長しました。使用シナリオも進化し、市場のエリート層に実用的なデータをリアルタイムで提供することや、大衆市場向けにソーシャル メディアを使用してモチベーション サポートを提供することへと多様化しています。
ウェアラブル センサーの最先端にあるのは、カリフォルニアに拠点を置くGlucovationが設計した持続血糖モニター (CGM) のプロトタイプです。このプロトタイプには、ハードウェアだけでなく、データを解釈するための高度なソフトウェアも含まれています。CGMは、データを収集するために、侵襲性が最小限で、腹部または腕に1週間不快感なく留置できる5 mmのマイクロニードルを使用します。
ツール・ド・フランスなどのプロスポーツイベントでは、血糖値の急激な低下を防ぐためにCGMを使用することができます。急激な低下は、選手の体力を急速に消耗させ、めまいやふらつきを引き起こす可能性があります。このセンサーは医療機器グレードではないため、製造コストはかなり低くなります。おそらくもっと重要なのは、糖尿病前症のモニタリングなど、医療以外の用途での血糖値モニタリングにも使用できることです。
リアルタイムのデータが重視されるスポーツイベントでは、通信シナリオは困難です。超低消費電力で稼働する ブルートゥース 次のような企業のチップ上のスマートプロトコル ノルディックセミコンダクター そして テキサス・インスツルメンツ 短距離から中距離には適していますが、コントロール センターに接続するには、Wi-Fiなどの長距離テクノロジが必要になる場合があります。
ウェアラブル システムは、超低電力 (ULP) ワイヤレス チップと同じく低電力の16ビット マイクロプロセッサで構成される2チップ ソリューション、またはマルチプロトコル2.4 GHz無線と32ビットARM Cortex-M0ベースのプロセッサを約256 kBのフラッシュ メモリとともに統合したシステム オン チップ (SoC) になります。プロセッサは、SoCの動作を監視し、生の血糖値データを実用的な情報に変換するCGMアルゴリズムを実行できるほど強力である必要があります。
ウェアラブルなワイヤレスフィットネスモニタリング技術は、エリートアスリートだけの領域ではありません。アプリケーションの範囲は驚くほど広く、多くの場合、Webやソーシャル メディアが組み込まれています。
Fitbit Surge、Basis Peak、Garmin vivoactiveなどのリストバンド デバイスも、通常はチームを組んで働く従業員向けに企業が後援するフィットネス プログラムに組み込まれています。ソーシャル ネットワーキングの側面は、あらゆるフィットネス プログラムの最も困難な側面であるモチベーションをサポートします。Facebookやその他のソーシャル メディア サイトは、サポート、対話、競争を可能にするために使用されます。